上百名从业者参与评选:这些游戏,引领了潮流

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因此我们也欢迎所有的读者跟我们一起延续这种“信心”和“陪伴”——有哪些你影响深远的游戏、游戏人、或者行业事件是没有在这个……其中“游戏”板块,我们希望收录近十多年来,最有影响力、在玩家当中也最具辨识度的作品。……招募贴发出去的短短几个小时内,便有上百人加入我们的共创讨论,其中包括了游戏从业者、创业者、大学生、视觉设计师

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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——甚至有玩家已经在本中度过了 2000 小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……虽然这样的服务模式并不被所有玩家所接受,各种强制联网的设定更是饱受非议,但这并没有影响到《杀手》系列一直以来出色的游戏性设计……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

——甚至有玩家已经在本中度过了2000小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……虽然这样的服务模式并不被所有玩家所接受,各种强制联网的设定更是饱受非议,但这并没有影响到《杀手》系列一直以来出色的游戏性设计……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……这种设计的缺点也非常突出: 玩家没有自由,也没有办法剧情进行私人的解读。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……如果你只有一个愿景,或是某个东西的需求,却没有实现想法的技术能力,也行不通(很可能成本过高)。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……如果你只有一个愿景,或是某个东西的需求,却没有实现想法的技术能力,也行不通(很可能成本过高)。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden)

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“——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。”……咲川将一是一个平凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……作词/歌:逢瀬アキラ ED 主题歌“命の呗”歌:霜月はるか编曲:たくまる作词:大爱アヲイ

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示—— 【……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案。……◆超过1000条的语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏◆

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们真的可以在游戏里一次次展开全新的探险、叙述不同的故事?……他的代表包括《私人照相簿》(互动装置,1996),《Q3》(数字电影,1999),《Q4U》(互动装置……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

秋叶(Autumn Leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。……游戏特点:秋叶是木子工坊继春风之后的第二,依然是发生在校园里的文字游戏

版本:Early Access


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